 |
Nieuws |
|
 |
|
|
|
|
| Nieuws »
BRANDVEILIGHEID
|
Computerspel helpt bij verbetering brandveiligheid
|
|
|
De Vrije Universiteit Amsterdam heeft een computerspel ingezet om de brandveiligheid van een hotel te testen. Dat meldt de internetsite tweakers.net. Uit de proef bleek dat de proefpersonen in het spel een hoger stress-, haast- en noodgevoel hadden dan bij de praktische test.
In het kader van het onderzoek werden 153 tests gedaan, waarvan 83 in een echt hotel en 70 in een identiek virtueel hotel. Bij iedere test waren minimaal 20 personen van 18 tot 80 jaar betrokken. Voor het onderzoek werd gebruik gemaakt van de serious game ADMS-BART. Dit spel reageert op acties en reacties van de proefpersonen.
Volgens Margrethe Kobes van de Vrije Universiteit, zij promoveerde op 25 oktober aan de Faculteit der Sociale Wetenschappen op het vakgebied crisisbeheersing en fysieke veiligheid, komt het verhoogde stress-, haast- en noodgevoel doordat het virtuele hotel gevaarlijker gemaakt kan worden. ‘In de praktische situaties weten proefpersonen dat zij meedoen aan een onderzoek. Dit moet, omdat ze anders in paniek kunnen raken. We mogen ze bijvoorbeeld niet langs een open vlam laten lopen. In de virtuele omgeving kan dit wel, zonder dat de proefpersonen gevaar lopen.’
Tip: Neem een gratis abonnement op de tweewekelijkse elektronische Nieuwsbrief Omgevingsvergunning.nl!
| Geplaatst: |
01-11-10 06:53 |
| Door: |
Redactie Omgevingsvergunning.nl |
| Bron: |
Tweakers.net |
|
Reageren?
Door: E. Kraus
Functie: Preventiemedewerker Organisatie: VRU
Geplaatst: 01-11-10 17:16
|
Heel leuk, alleen niet echt nieuw(s).
Dit wordt buiten Nederland al langer gebruikt.
Zie o.a.: http://www.dur.ac.uk/research/news/?itemno=7525
|
|
|